Данная статья взята с просторов csmania.ru
-
Скачать пакет со статистикой: "HLstatsX Community Edition"
-
Установить и настроить HTTP сервер:
? *win WampServer
-
Скачать и установить "WampServer" "WampServer".
- Указать браузер, используемый по умолчанию.
- Указать SMTP сервер и адрес электронной почты, для использования в соответствующих функциях.
- Запустить ярлык "start WampServer", появится иконка в системном трее.
-
Кликнуть на иконке "WampServer" > "phpMyAdmin".
- В закладке "Priveleges", выбрать "Edit Priveleges" для одного из пользователей "root".
- Создать пароль в разделе "Change password".
- Повторить операцию для второго пользователя "root".
- Кликнуть на иконке "WampServer" > "Stop All Setvices".
-
В директории с установленным "WampServer", открыть файл apps\phpmyadmin...\config.inc.php и заменить строку
Код:$cfg['Servers'][$i]['password'] = '';наКод:$cfg['Servers'][$i]['password'] = 'установленный пароль';
- Кликнуть на иконке "WampServer" > "PHP" > "php.ini", отредактировать необходимые строки в соответствии с кодом приведенном в спойлере "php.ini" 4 пункта и настроить часовой согласно 5 пункту.
- Кликнуть на иконке "WampServer" > "Apache" > "httpd.conf" и отредактировать необходимые строки в соответствии с кодом приведенном в спойлере "httpd.conf" 4 пункта.
- Добавить расширение FreeType, согласно 3 пункту.
- Перезапустить "WampServer".
- Кликнуть на иконке "WampServer" > "Start All Services".
- Кликнуть на иконке "WampServer" > "Put Online".
Примечания:- Рекомендуется добавить "WampServer" в автозапуск.
- Я не стал лишний раз напоминать о необходимости сохранения внесённых изменений.
-
Скачать и установить "WampServer" "WampServer".
-
Добавить расширение FreeType для PHP:
? *win WampServer
- Скачать архив с бинарниками (Binaries) с проекта "GnuWin32".
-
Извлечь *.dll файл из папки "bin", скачанного архива.
-
Пример: freetype-2.3.5-1-bin.zip\bin\freetype6.dll
-
Переименовать извлеченный файл в формат расширений "WampServer".
-
Пример: php_freetype.dll
-
Скопировать переименованный файл в каталог "bin\php...\ext".
-
Пример: X:\WampServer\bin\php5.2.9-2\ext\php_freetype.dll
-
Добавить в файл "php.ini", к остальным расширениям строку:
Код:extension=php_freetype.dll
Примечания:- Расширение "FreeType" понадобится для работы "HeatMaps", 15 пункт.
- Перед внесением изменений в файл "php.ini", необходимо остановить все службы согласно пункту 2.4.
- Доступ к файлу "php.ini", описан в пункте 2.6.
- После внесения добавления расширения в файл "php.ini", рекомендуется перезапустить "WampServer".
-
Привести конфигурационные файлы HTTP сервера к указанному виду:
? php.iniКод:allow_call_time_pass_reference = On
error_reporting = 2039
register_globals = On
register_long_arrays = On
register_argc_argv = On
magic_quotes_gpc = On
magic_quotes_runtime = Off
file_uploads = On
extension=php_gd2.dll
extension=php_freetype.dll? httpd.confКод:LoadModule rewrite_module modules/mod_rewrite.so -
Настроить часовой пояс для PHP:
? *win / *nix
- Определить по списку "List of Supported Timezones" свой часовой пояс.
-
Раскомментировать (убрать символ ";" в начале строки) в файле "php.ini" переменную "date.timezone" и указать свой часовой пояс.
Код:[Date]
; Defines the default timezone used by the date functions
date.timezone = Europe/Moscow-
Пример:
-
Установить и настроить Perl:
? *win ActivePerl
-
Скачать и установить "ActivePerl".
- Отметить пункты "Add Perl to the PATH environment variable" и "Create Perl file extension association".
-
Запустить ярлык "Perl Package Manager".
- В разделе "Installed Packages" найти пакеты, указанные в 7 пункте.
- Если этих компонентов нет, перейти в раздел "All Packages" и установить их.
- Так же не повредить обновление, уже установленных компонентов в разделе "Upgradable Packages".
-
Скачать и установить "ActivePerl".
-
Добавить в Perl необходимые пакеты:
? *win / *nix
- DBD-mysql
- Geo-IP-PurePerl
-
Создать и заполнить базу данных, создать нового пользователя и указать его привилегии, оптимизировать базу:
? phpMyAdmin
- Открыть "phpMyAdmin".
-
Открыть закладку "Базы данных".
- Под заголовком "Новая база данных", указать название базы для статистики.
- "Сравнение", заменить на "utf8_general_ci".
- Нажать "Создать".
- Автоматически откроется окно с вновь созданной базой.
-
Открыть закладку "Импорт".
-
После поля "Выбор файла", нажать "Обзор..." и указать путь к файлу "sql\install.sql" из пакета со статистикой.
В поле "Кодировка файла:" оставить "utf8" - Нажать "ОК".
-
После поля "Выбор файла", нажать "Обзор..." и указать путь к файлу "sql\install.sql" из пакета со статистикой.
- Перейти на начальную страницу "phpMyAdmin".
- Открыть закладку "Привилегии" и выбрать "Добавить нового пользователя".
-
В разделе "Информация учетной записи", заполнить поля:
-
Имя пользователя:
Имя пользователя для доступа к базе данных. -
Хост:
Хост или IP адрес, сервера со статистикой. -
Пароль:
Пароль для доступа к базе данных. -
Подтверждение:
Подтверждение пароля для доступа к базе данных.
-
Имя пользователя:
- Нажать "ОК".
-
Автоматически откроется окно редактирования привилегий для вновь созданного пользователя.
- В разделе "Привилегии уровня базы данных", в поле "Добавить привилегии на следующую базу:" вместо "Использовать текстовое поле" выбрать созданную базу.
-
Автоматически откроется окно редактирования привилегий для выбранной базы.
- В разделе "Привилегии уровня базы данных", нажать "Отметить все".
- Нажать "ОК".
-
Открыть закладку "SQL".
-
В поле "Выполнить SQL-запрос(ы) к базе данных <название_базы>:" ввести следующий запрос:
Код:ALTER TABLE `hlstats_Actions` ENGINE = INNODB;
ALTER TABLE `hlstats_Awards` ENGINE = INNODB;
ALTER TABLE `hlstats_ClanTags` ENGINE = INNODB;
ALTER TABLE `hlstats_Clans` ENGINE = INNODB;
ALTER TABLE `hlstats_Countries` ENGINE = INNODB;
ALTER TABLE `hlstats_Games` ENGINE = INNODB;
ALTER TABLE `hlstats_Games_Defaults` ENGINE = INNODB;
ALTER TABLE `hlstats_Games_Supported` ENGINE = INNODB;
ALTER TABLE `hlstats_Heatmap_Config` ENGINE = INNODB;
ALTER TABLE `hlstats_HostGroups` ENGINE = INNODB;
ALTER TABLE `hlstats_Maps_Counts` ENGINE = INNODB;
ALTER TABLE `hlstats_Mods_Defaults` ENGINE = INNODB;
ALTER TABLE `hlstats_Mods_Supported` ENGINE = INNODB;
ALTER TABLE `hlstats_Options` ENGINE = INNODB;
ALTER TABLE `hlstats_Options_Choices` ENGINE = INNODB;
ALTER TABLE `hlstats_PlayerNames` ENGINE = INNODB;
ALTER TABLE `hlstats_PlayerUniqueIds` ENGINE = INNODB;
ALTER TABLE `hlstats_Players` ENGINE = INNODB;
ALTER TABLE `hlstats_Players_Awards` ENGINE = INNODB;
ALTER TABLE `hlstats_Players_Ribbons` ENGINE = INNODB;
ALTER TABLE `hlstats_Ranks` ENGINE = INNODB;
ALTER TABLE `hlstats_Ribbons` ENGINE = INNODB;
ALTER TABLE `hlstats_Roles` ENGINE = INNODB;
ALTER TABLE `hlstats_Servers` ENGINE = INNODB;
ALTER TABLE `hlstats_Servers_Config` ENGINE = INNODB;
ALTER TABLE `hlstats_Servers_Config_Default` ENGINE = INNODB;
ALTER TABLE `hlstats_Teams` ENGINE = INNODB;
ALTER TABLE `hlstats_Weapons` ENGINE = INNODB;
ALTER TABLE `hlstats_Players` ADD INDEX ( `game` );
ALTER TABLE `hlstats_Players_Awards` ADD INDEX ( `playerid` );
ALTER TABLE `hlstats_Actions` ADD INDEX ( `game` ); - Нажать "ОК".
-
В поле "Выполнить SQL-запрос(ы) к базе данных <название_базы>:" ввести следующий запрос:
- Закрыть "phpMyAdmin".
-
Подготовить Perl модуль статистики для сбора информации с игрового сервера:
? *win / *nix
-
Скопировать содержимое папки "perl" из пакета со статистикой в любое удобное место.
-
*win Пример: X:\HLStatsX\*nix Пример: /home/user/hlstatsx/
- Перейти в созданную директорию.
-
Любым текстовым редактором файл внести необходимые изменения в файл "hlstats.conf":
Код:##
## Параметры базы данных
##
# DBHost - Сервер базы данных "адрес" или "адрес:порт". В качестве адреса может быть указан
# IP адрес или хост. MySQL по умолчанию использует порт 3306 (TCP).
DBHost ""
# DBUsername - Имя пользователя для доступа к базе данных.
DBUsername ""
# DBPassword - Пароль для доступа к базе данных.
DBPassword ""
# DBName - Название базы данных со статистикой.
DBName ""
# DBLowPriority - Использование INSERT DELAYED и DELETE LOW_PRIORITY для некоторых запросов.
# Этот параметр улучшает производительность, но статистика начинает собираться
# не совсем в реальном времени. 1 = включить. 0 = выключить.
DBLowPriority 1
##
## Параметры UDP Сокета (переменные игровых серверов: "logaddress" или "logaddress_add")
##
# BindIP - Получение данных только с определенного IP адреса.
# Оставьте пустым для получения данных с нескольких IP адресов.
BindIP ""
# Port - Прослушиваемый порт для сбора информации с игрового сервера. Так же учитывается в proxy-daemon.pl.
Port 27500
# DebugLevel - 1 выведет на экран отладочную информацию. Значение выше 1, позволит получить
# больше информации. 0 скроет всю отладочную информацию. При первом запуске
# рекомендуется устанавливать 1,для обнаружения возможных проблем.
DebugLevel 1 -
Под *win, любым текстовым редактором внести изменения во все "*.pl" файлы:
-
В первой строке поставить пробел после символа "#".
-
Пример: # !/usr/bin/perl
-
У переменной "$opt_configfile" указать абсолютный путь до файла "hlstats.conf".
Внимание: Убедитесь, что используете слеш "/", а не бэкслеш "\"!-
Пример: $opt_configfile = "X:/HLStatsX/Perl/hlstats.conf";
-
У переменной "$opt_libdir" указать абсолютный путь до своей "perl" директории.
Внимание: Убедитесь, что используете слеш "/", а не бэкслеш "\"!-
Пример: $opt_libdir = "X:/HLStatsX/Perl/";
-
В первой строке поставить пробел после символа "#".
-
Под *nix назначить исполняемыми, все необходимые файлы:
Код:chmod 744 *.pl
chmod 744 run_hlstats
chmod 744 run_hlstats_autorestart
chmod 744 run_hlstats_multi
chmod 744 run_proxy - Проверить работоспособность файлов "hlstats-awards.pl" и "hlstats.pl", поочередно запустив их.
- Если не возникло ошибок, установить в файле "hlstats.conf" значение переменной "DebugLevel" на "0".
-
Скопировать содержимое папки "perl" из пакета со статистикой в любое удобное место.
-
Подготовить игровой сервер для передачи информации на статистику:
? GoldSourceMetamod-PMetamod
-
Установить и настроить на сервере плагин "" или "".
- Установить и настроить на сервере плагин "AMX Mod X".
- Скопировать папку "amxmodx" из пакета со статистикой, в директорию "игра\addons" сервера.
-
Добавить в файл "игра\addons\amxmodx\configs\plugins.ini" плагин статистики:
Код:; Custom - Add 3rd party plugins here
hlstatsx_commands_игра.amxx ; HLstatsX CE Ingame Plugin -
Активировать (убрать символ ";" в начале строки) в файле "игра\addons\amxmodx\configs\modules.ini" необходимые модули.
-
Counter-Strike:
Код:cstrike
csx
cellarray
fakemeta -
Day of Defeat
Код:engine
dodx
dodfun
cellarray
fakemeta -
Natural Selection:
Код:engine
ns
cellarray
fakemeta -
Team Fortress Classic:
Код:engine
tfcx
cellarray
fakemeta
-
Counter-Strike:
-
В файл "игра\server.cfg" добавить строки:
Код:log on
logaddress "ip порт"
Примечания:- Вместо "ip" у переменной "logaddress", указывается IP адрес компьютера, на котором находится содержимое папки "perl" из пакета со статистикой.
- Вместо "порт" у переменной "logaddress", указывается порт указанный у переменной "Port" в файле "hlstats.conf".
? Source- Установить и настроить на сервере плагин "Metamod:Source".
- Установить и настроить на сервере плагин "SourceMod".
- Скопировать папку "sourcemod" из пакета со статистикой, в директорию "игра\addons\" сервера.
-
В файл "игра\cfg\server.cfg" добавить строки:
Код:log on
logaddress_add "ip:порт"
Примечания:- Вместо "ip" у переменной "logaddress_add", указывается IP адрес компьютера, на котором находится содержимое папки "perl" из пакета со статистикой.
- Вместо "порт" у переменной "logaddress_add", указывается порт указанный у переменной "Port" в файле "hlstats.conf".
-
Подготовить GeoLiteCity модуль статистики для обработки информации о местонахождении игроков:
? *win Посредством базы данныхИспользование данного метода, допускает внесение в базу данных, собственных диапазонов адресов. Может пригодится администраторам, работающим в объединённых локальных сетях.
- Скачать "HLX CE Maxmind GeoLiteCity DB Importer BETA3".
- Распаковать его содержимое в любое, удобное место.
- Запустить "HLXCEGeoLiteImporter.exe".
-
По порядку указать:
- Хост или IP адрес сервера с базой данных.
- Порт для доступа к базе данных (по умолчанию 3306).
- Имя пользователя для доступа к базе данных.
- Пароль для доступа к базе данных.
- Название базы данных со статистикой.
- Скачаются необходимые данные и внесутся в базу данных.
Примечания:- Данные "GeoLiteCity" обновляются ежемесячно.
- Для данного метода, в разделе "GeoIP data & Google Map settings", секции "General Settings" > "HLstatsX:CE Settings" - необходимо указать параметр "GeoTP lookup via database" (описание в спойлере "GeoIP data & Google Map settings", 14 пункта).
? *nix Посредством базы данныхИспользование данного метода, допускает внесение в базу данных, собственных диапазонов адресов. Может пригодится администраторам, работающим в объединённых локальных сетях.
-
Внести необходимые данные в файл "GeoLite_Import.sh" в папке "GeoLiteCity", своей "perl" директории.
-
Пример: /home/user/hlstatsx/GeoLiteCity/GeoLite_Import.sh
-
DBHOST=""
Указать в кавычках хост или IP адрес сервера с базой данных. -
DBNAME=""
Указать в кавычках название базы данных со статистикой. -
DBUSER=""
Указать в кавычках имя пользователя для доступа к базе данных. -
DBPASS=""
Указать в кавычках пароль для доступа к базе данных.
-
DBHOST=""
-
Назначить исполняемым файл "GeoLite_Import.sh":
Код:chmod 744 GeoLite_Import.sh
- Запустить файл "GeoLite_Import.sh".
- Скачаются необходимые данные и внесутся в базу данных.
Примечания:- Данные "GeoLiteCity" обновляются ежемесячно.
- Для данного метода, в разделе "GeoIP data & Google Map settings", секции "General Settings" > "HLstatsX:CE Settings" - необходимо указать параметр "GeoTP lookup via database" (описание в спойлере "GeoIP data & Google Map settings", 14 пункта).
? Посредством бинарного файлаИспользование данного метода, снимает часть нагрузки с сера базы данных.
- Скачать файл "GeoLiteCity.dat.gz".
-
Распаковать его содержимое в папку "GeoLiteCity", своей "perl" директории.
-
*win Пример: X:\HLStatsX\Perl\GeoLiteCity\*nix Пример: /home/user/hlstatsx/GeoLiteCity/
Примечания:- Данные "GeoLiteCity" обновляются ежемесячно.
- Для данного метода, в разделе "GeoIP data & Google Map settings", секции "General Settings" > "HLstatsX:CE Settings" - необходимо указать параметр "GeoTP lookup via binry file" (описание в спойлере "GeoIP data & Google Map settings", 14 пункта).
-
Подготовить Web модуль статистики и создать учетную запись администратора:
? *win / *nix
-
Скопировать содержимое папки "web" из пакета со статистикой в любое удобное место корневой web директории.
-
*win Пример: X:\Servers\www\stats\*nix Пример: /www/localhost/htdocs/stats/
- Перейти в созданную директорию.
-
Установить возможность записи у директории "hlstatsimg/progress":
Код:chmod 777 hlstatsimg/progress/
-
Создать файл ".htaccess", содержащий:
Код:Options -Indexes
<Files config.php>
Order deny,allow
Deny from all
Allow from 127.0.0.1, localhost
</Files>
RewriteEngine On
RewriteRule sig-(.*)-(.*).png$ sig.php?player_id=$1&background=$2 [L] -
Любым текстовым редактором внести необходимые изменения в файл "config.php":
Код:// DB_NAME - Имя базы со статистикой.
define("DB_NAME", "");
// DB_USER - Имя пользователя для доступа к базе данных.
define("DB_USER", "");
// DB_PASS - Пароль для доступа к базе данных.
define("DB_PASS", "");
// DB_ADDR - Сервер базы данных в формате "хост:порт".
// MySQL по умолчанию использует порт 3306 (TCP).
define("DB_ADDR", "localhost");
// DB_TYPE - Тип базы данных. Поддерживается только "mysql".
define("DB_TYPE", "mysql");
// DB_PCONNECT - 1 установит постоянное соединение с базой данных. Постоянное
// соединение увеличит производительность, но может перегрузить
// сервер с базой данных. 0 отключит постоянное соединение.
define("DB_PCONNECT", 0);
// INCLUDE_PATH - Путь до директории includes, относительно hlstats.php.
// Возможно указание относительного пути.
//
// Под *win, убедитесь, что используете слеш "/", а не бэкслеш "\"
// и при возникновении проблем укажите абсолютный путь.
define("INCLUDE_PATH", "./includes");
// PAGE_PATH - Путь до директории pages, относительно hlstats.php.
// Возможно указание относительного пути.
//
// Под *win, убедитесь, что используете слеш "/", а не бэкслеш "\"
// и при возникновении проблем укажите абсолютный путь.
define("PAGE_PATH", "./pages");
// IMAGE_PATH - Путь до директории hlstatsimg, относительно hlstats.php.
// Возможно указание относительного пути.
//
// Под *win, убедитесь, что используете слеш "/", а не бэкслеш "\"
// и при возникновении проблем укажите абсолютный путь.
//
// Внимание: для папки progress в директории hlstatsimg
// должна быть установлена возможность записи!!!
define("IMAGE_PATH", "./hlstatsimg");
// Как часто должны обновляться динамически генерируемые изображения (в секундах).
define("IMAGE_UPDATE_INTERVAL", 300); -
Открыть в браузере адрес: http://адрес_статистики/ ... mode=adminhttp://your.server.here/stats/hlstats.php?mode=admin
-
Пример:
-
Войти, используя стандартные учетные данные
- Username: admin
- Password: 123456
-
Перейти в секцию: "General Settings" > "Admin Users"
- Создать нового пользователя с правами "Administrator".
- Удалить стандартного пользователя.
Примечания:- Я не стал лишний раз напоминать о необходимости нажатия соответствующих кнопок, для активации изменений.
-
Скопировать содержимое папки "web" из пакета со статистикой в любое удобное место корневой web директории.
-
Выбрать игру, добавить и настроить игровой сервер для сбора статистики:
? *win / *nix
-
Открыть в браузере адрес: http://адрес_статистики/ ... mode=adminhttp://your.server.here/stats/hlstats.php?mode=admin
-
Пример:
- Войти, используя созданные учетные данные.
-
Перейти в секцию: "General Settings" > "Games"
- Установить "Show" в колонке "Visibility" для строки с необходимой игрой.
- Установить "Hide" в колонке "Visibility" для строк с остальными играми.
-
В секции: "Game Settings" > "Игра" открыть "Add Server" и ввести необходимые данные:
-
Server Address
IP адрес игрового сервера, указанный у переменной "+ip" в ярлыке сервера или "hostip" в файле "server.cfg" игрового сервера. -
Server Port
Порт игрового сервера, указанный у переменной "-port" в ярлыке сервера или "hostport" в файле "server.cfg" игрового сервера. -
Server Name
Название игрового сервера, установленное у переменной "+hostname" в ярлыке сервера или "hostname" в файле "server.cfg" игрового сервера. -
Rcon Password
Пароль указанный у переменной "rcon_password" в файле "server.cfg" игрового сервера. -
Public Address
Адрес для подключения игроков к серверу в формате "адрес:порт", в качестве адреса может быть указан IP адрес или хост -
Game Mod
Административный плагин, установленный на игровом сервере.
-
Server Address
- В секции: "Game Settings" > "Игра" > "Edit Servers" установить порядковый номер сервера (начиная с 0 для каждой игры) в колонке "Sort Order".
-
Открыть "CONFIGURE" в строке сервера и ввести необходимые изменения:
-
Admins
Идентификаторы администраторов сервера (SteamID, IP, Ник), разделенные запятыми. -
AutoBanRetry
Автоматический бан игрока на 5 минут после отключения от сервера. Препятствует переподключению игроков для выбора лучшей команды или потери меньшего количества очков. 1 = вкл. 0 (по умолчанию) = выкл. -
AutoTeamBalance
Если указан rсon пароль, анализирует команды и балансирует игроков, для уравновешивания уровня команд. Присваивает командам номера и при начале раунда размещает игроков по командам, основываясь на полученном ими опыте. 1 = вкл. 0 (по умолчанию) = выкл. -
BonusRoundIgnore
Игнорирование фрагов и действий после окончания раунда, в играх поддерживающих бонусные раунды. 1 = вкл. 0 (по умолчанию) = выкл. -
BonusRoundTime
Значение указанное у переменной "mp_bonusroundtime" в файле "server.cfg" игрового сервера (для предотвращения ошибочных записей при не обнаружении события "round_start"). -
BroadCastEvents
Объявление во время игры информации практически обо всех событиях на сервере, через rcon. Вы сразу же увидите сколько очков получили за убийство, установку бомбы и т.д. 1 = вкл. 0 (по умолчанию) = выкл. -
BroadCastEventsCommand
Команда для объявления событий. По умолчанию 'say'-command. -
BroadCastEventsCommandAnnounce
Команда для анонсирования внутриигровой статистики, почты администратора и т.д. По умолчанию 'say'. -
BroadCastPlayerActions
Активация объявлений об игровых действиях игрока (например начал спасение заложника, выбросил бомбу). 1 = вкл. 0 (по умолчанию) = выкл. -
ConnectAnnounce
Активация отображения информации о каждом подключившемся игроке: очки, убийства, ранг, страна. 1 (по умолчанию) = вкл. 0 = выкл. -
DefaultDisplayEvents
Активация объявлений об убийствах игрока. 1 (по умолчанию) = вкл. 0 = выкл. -
DisplayResultsInBrowser
При активации, запросы игроков будут отображаться в игровом браузере, в качестве небольших *.html файлов. Поддерживается не всеми играми и административными плагинами. 1 = вкл. 0 (по умолчанию) = выкл. -
EnablePublicCommands
При активации игроки смогут выставить свою статистику на всеобщее обозрение через чат. 1 = вкл. 0 (по умолчанию) = выкл. -
GameEngine
Движок игрового сервера. 1 = GoldSource. 2 = Source. 3 (по умолчанию) = Orange Box. -
GameType
Режим игры. 1 (по умолчанию) = Нормальный. 2 = Deathmatch (необходим только если игроки не разбиты на команды, как например в CSS Deathmatch) -
HLStatsURL
Адрес статистики (без указания файла, режима и завершающего слеша). Будет отправлен на мастер сервер и отображен в игре. -
IgnoreBots
При активации, не будут отслеживаться действия ботов. 1 (по умолчанию) = вкл. 0 = выкл. -
MinimumPlayersRank
Максимальный ранг игрока, необходимый для его отображения на суммарной статистике серверов (например на Top-500 Servers). -
MinPlayers
Минимальное количество игроков на сервере, при котором начинают учитываться их большинство их действий (выполнение миссии, убийство и т.д.). Предотвращает накручивание игроками опыта на пустом сервере, без противников (например за захват флага). -
Mod
Указывает административный плагин, установленный на сервере. Может принимать значения: SOURCEMOD, MINISTATS, BEETLE, MANI и AMXX. -
PlayerEvents
Разрешает игрокам вызов отображения внутриигровой информации (например /skill). 1 (по умолчанию) = вкл. 0 = выкл. -
PlayerEventsAdminCommand
Команда для отображения администратору некоторых сообщений (например балансера команд). По умолчанию ''. -
PlayerEventsCommand
Команда для отображения событий игрока. По умолчанию 'say'-command. -
PlayerEventsCommandHint
Команда для отображения действий балансера команд в стиле 'hint'. По умолчанию ''. -
PlayerEventsCommandOSD
Команда для отображения меню в стиле amx на запросы '/rank', '/session', '/kpd'. По умолчанию ''. -
ShowStats
Активирует периодическое отображение внутриигровой статистики совместно с broadkast командами. 1 (по умолчанию) = вкл. 0 = выкл. -
SkillMode
Режим изменения опыта, в зависимости от фрагов. 0 (по умолчанию) = Жертва теряет все очки полученные убийцей. 1 = Жертва теряет 3/4 очков полученных убийцей. 2 = Жертва теряет 1/2 очков полученных убийцей. 3 = Жертва теряет 1/4 очков полученных убийцей. 4 = Жертва не теряет очки. 5 = Только для ZPS, жертва из выживших теряет 1/2, а из инфицированных 1/4 очков полученных убийцей. -
SuicidePenalty
Наказание за самоубийство. По умолчанию: 5 очков. -
SwitchAdmins
Разрешает перемещение администраторов при балансировке команд. 1 = вкл. 0 (по умолчанию) = выкл. -
TKPenalty
Наказание за убийство соратников. По умолчанию: 50 очков. -
TrackServerLoad
Каждые 5 минут сохраняет количество игроков, присутствующих на сервере. 1 (по умолчанию) = вкл. 0 = выкл. -
UpdateHostname
Автоматическое обновление названия сервера в соответствии с переменной "hostname" в файле "server.cfg" игрового сервера.
-
Admins
Внимание:- Для вступления в силу внесенных изменений, необходимо перезапустить процесс "hlstats.pl"!
Примечания:- Использование Rcon пароля описано в спойлере "Daemon Settings", 14 пункта.
- Порядковые номера имеет смысл указовать, только при обработки информации с нескольких серверов для одной игры.
- Способы идентификации пользователей описаны в спойлере "Daemon Settings", 14 пункта.
- Значения практически всех переменных - устанавливаются автоматически, в зависимости от выбранной игры и при выборе "Game Mod" во время добавления сервера.
-
Открыть в браузере адрес: http://адрес_статистики/ ... mode=adminhttp://your.server.here/stats/hlstats.php?mode=admin
-
Настроить раздел "General Settings" > "HLstatsX:CE Settings" статистики:
? Site Settings
-
Название сайта, на котором установлена статистика:
- Пусто (по умолчанию).
-
Адрес домашней страницы сайта, на котором установлена статистика:
- Пусто (по умолчанию).
-
Адрес электронной почты администратора статистики:
- Пусто (по умолчанию).
-
Отображение баннера:
- Не отображать (по умолчанию);
- Отображать на каждой странице;
- Отображать только на странице выбора игры.
-
Полное (с расширением) имя файла баннера, находящегося в директории "hlstatsimg":
- hlxbanner3.png (по умолчанию).
-
Использование закладок для отображения/скрытия части информации на некоторых страницах или отображение всей информации на одной странице:
- Новый стиль (разбиение на закладки) (по умолчанию);
- Старый стиль (отображение в одном окне).
-
Использование AJAX раскрывающегося списка серверов на главной странице каждой игры (результат будет виден только у игр с несколькими серверами):
- Включено (по умолчанию);
- Отключено.
-
Отображение в меню ссылки на лог чата:
- Показать (по умолчанию);
- Скрыть.
-
Отображение в меню ссылки на список забаненных игроков:
- Скрыть (по умолчанию);
- Показать.
-
Отображение Hitbox на flash, вместо стандартной html таблицы меткости (css, dods, & cstrike):
- Flash Hitbox (по умолчанию);
- HTML таблица.
-
Отображение графика суммарной загруженности всех прослушиваемых серверов:
- Скрыть;
- Показать (по умолчанию).
-
Отображение внизу страницы фразы "Executed X queries, generated this page in Y Seconds.":
- Нет (по умолчанию);
- Да.
-
Фоновое изображение у подписи для форумов используемое по умолчанию (числа от 1 до 10 или random):
Фоновые изображения подписей находятся в директории "sig".- random (по умолчанию).
-
Использование модуля rewrite позволяет генерировать подписи в виде изображений, делая их совместимыми с большинством форумов.
Для реализации этой функции на сервере должен быть активирован rewrite_module и фале ".htaccess", находящимся рядом с "hlstats.php" должны быть строки:RewriteEngine On
RewriteRule sig-(.*)-(.*).png$ sig.php?player_id=$1&background=$2 [L]- Отключено (по умолчанию);
- Включено.
Примечания:- Активация модуля rewrite описана в спойлере "httpd.conf", 4 пункта.
- Создание файла ".htaccess" описано в пункте 12.4.
? GeoIP data & Google Map settings-
Отображение информации, требующей данные GeoIP:
- Показать (по умолчанию);
- Скрыть.
-
Отображение карты мира Google:
- Показать (по умолчанию);
- Скрыть.
-
Ключ API, для карты Google:
- Открыть "API Карт Google".
- Войти, используя свой аккаунт Google (если такового не имеется, зарегистрироваться).
- Подтвердить ознакомление и согласие с условиями и положениями.
-
В поле "URL-адрес моего веб-сайта:", указать адрес статистики без указания "hlstats.php".http://your.server.here/stats/
-
Пример:
- Нажать "Сгенерировать ключ API".
- Взять ключ из поля "Your key is:".
-
Регион карты Google:
- Для правильного отображения карт в разделе "Countries", рекомендуется выбирать World.
-
Тип карты Google:
- Карта со спутника с наложением политической карты (по умолчанию);
- Политическая карта;
- Физическая карта;
- Карта со спутника.
-
* Способ обработки данных "GeoLiteCity":
Для обработки посредством бинарного файла необходимо наличие файла "GeoLiteCity.dat" в папке "GeoLiteCity", "perl" директории и установленого модуль "Geo::IP::PurePerl".- Посредством базы данных (по умолчанию);
- Посредством бинарного файла.
Внимание:- Для вступления в силу внесенных изменений у пунктов отмеченных знаком "*", необходимо перезапустить процесс "hlstats.pl"!
Примечания:- Способы обработки данных GeoLiteCity, описаны в 11 пункте.
? Awards settings-
Отображение списка обладателей ежедневных наград на главной странице каждой игры:
- Скрыть (по умолчанию);
- Показать.
-
Количество колонок на странице "Awards" > "Daily Awards":
- 4 (по умолчанию).
-
Количество колонок на странице "Awards" > "Global Awards":
- 5 (по умолчанию).
-
Количество колонок на странице "Awards" > "Ranks":
- 5 (по умолчанию).
-
Количество колонок на странице "Awards" > "Ribbons":
- 5 (по умолчанию).
? Hit counter settings-
Время ожидания cookie посетителя, в минутах:
- 5 (по умолчанию).
-
Текущее количество посещений:
- Заполняется автоматически.
-
Текущее количество переходов:
- Заполняется автоматически.
Примечания:- Для сброса счетчиков, необходимо установить "0" у двух последних переменных.
? Paths-
Отображение ссылки для скачивания карты под ее изображением (%MAP% = имя файла карты, %GAME% = код игры):
Оставьте пустым, для скрытия ссылки.- http://your.server.here/fastdownload/%GAME%/%MAP%.bsp.bz2 (по умолчанию).
Примечания:- Тег "%GAME%" можно узнать в колонке "Game Code", секции "General Settings" > "Games".
- После тега "%MAP%" указывается расширение файла карты.
? Visual style settings-
Полное (с расширением) имя файла с фоновым изображением графика "Player Trend" на странице игрока, находящегося в директории "hlstatsimg\graph":
Оставьте пустым, для использования белого фона.- trendgraph1.png (по умолчанию).
-
Цвет фона у графика загруженности серверов на главной странице каждой игры, в шестнадцатеричном формате (RRGGBB):
- 000000 (по умолчанию).
-
Цвет шрифта на графике загруженности серверов на главной странице каждой игры, в шестнадцатеричном формате (RRGGBB):
- 0066CC (по умолчанию).
-
Цвет фона у графика "Player Trend" на странице игрока, в шестнадцатеричном формате (RRGGBB):
- 000000 (по умолчанию).
-
Цвет шрифта на графике "Player Trend" на странице игрока, в шестнадцатеричном формате (RRGGBB):
- 0066CC (по умолчанию).
-
Название листа стилей для использования:
- Classic (по умолчанию).
? Ranking settings-
* Способ присвоения ранга:
- По опыту (по умолчанию);
- По количеству убийств.
-
* Количество дней, по истечение которых статистика спрячет игроков не заходящих на сервер (по умолчанию 28 дней):
- 28 (по умолчанию).
Внимание:- Для вступления в силу внесенных изменений у пунктов отмеченных знаком "*", необходимо перезапустить процесс "hlstats.pl"!
? Daemon Settings-
* Способ идентификации игроков:
Steam ID - Рекомендуемое значение для публичных серверов, доступных через интернет;
Имя игрока - Указывается при использовании компьютеров сети несколькими игроками, например для компьютерных клубов;
IP адрес - Указывается для локальных сетей со статическими IP адресами и не обладающих доступом в интернет для присвоения игрокам уникальных Steam ID.- Steam ID (рекомендуемое, по умолчанию);
- Имя игрока;
- IP адрес.
-
* Обработка информации только с серверов, указанных в разделе "Game Settings":
Остальные серверы, отсылающие информацию на статистику, не будут автоматически добавлены в список и обрабатываться.
Эта переменная очень важна для обеспечения безопасности.- Да (рекомендуемое, по умолчанию);
- Нет.
-
* Автоматическое удаление событий происходивших позднее указанного количества дней из таблицы с историей событий, базы данных:
Эта переменная очень важна для улучшения производительности.
Уменьшите значение при обработке большого количества игровых серверов или при сильной загруженности MySQL сервера.- 28 (по умолчанию).
-
* Преобразование IP адресов игроков в хосты:
Необходим работающий DNS.- Да (по умолчанию);
- Нет.
-
* Время ожидания обработки DNS запросов, в секундах:
Увеличьте значение при медленном соединении или при большом количестве не преобразованных IP.
Во время ожидания преобразования IP адресов "hlstats.pl" не обрабатывает статистику с игровых серверов.- 3 (по умолчанию).
-
* Адрес электронной почты для отправки информации об ошибках базы данных:
- Пусто (по умолчанию).
-
* Путь до почтовой программы:
Обычно на хостингах, располагается в директории "/usr/sbin/sendmail".- /usr/sbin/sendmail (по умолчанию).
-
* Отсылка Rcon команд на игровые сервера:
- Да (по умолчанию);
- Нет.
-
* Игнорирование (исключение из логирования) Rcon команд отсылаемых с IP адреса статистики (полезно при запуске скриптов мониторинга, отсылающих на игровой сервер запросы с использование Rcon пароля):
- Да (по умолчанию);
- Нет.
-
* Запись Rcon команд в таблицу истории событий администратора:
Может быть полезно для наблюдения за действиями администраторов сервера, но использование программ наподобие "PB" засорит таблицу бесполезным мусором.- Нет (по умолчанию);
- Да.
-
* Использование времени из лога игрового сервера для записи событий в базу данных:
Полезно при внесении в базу данных информации из старых лог-файлов игрового сервера или при отличии временной зоны хоста от игрового сервера.- Нет (по умолчанию);
- Да.
-
* Сохранение и отображение на графике ежедневной информации о количестве игроков, убийств и т.д.:
- Да (по умолчанию);
- Нет.
-
* Объединение информации о банах для всех игровых серверов:
Навечно забаненные игроки, будут автоматически скрыты из статистики всех серверов.- Нет (по умолчанию);
- Да.
-
* Запись в базу данных чата игроков:
- Да (по умолчанию);
- Нет.
-
* Запись в базу данных чата администраторов:
- Нет (по умолчанию);
- Да.
-
* Отображение во время игры, чата игроков с других серверов:
- Никому (по умолчанию);
- Всем;
- Администраторам.
Внимание:- Для вступления в силу внесенных изменений у пунктов отмеченных знаком "*", необходимо перезапустить процесс "hlstats.pl"!
Примечания:- Добавление Rcon пароля, описано в пункте 13.4.
- Добавление администраторов, описано в пункте 13.6.
- Изменение часового пояса, описано в 5 пункте.
? Point calculation settings-
* Максимальное количество очков опыта, получаемое игроком за фраг:
- 25 (по умолчанию).
-
* Минимальное количество очков опыта, получаемое игроком за фраг:
- 2 (по умолчанию).
-
* Количество убийств, необходимое игроку для получения нормального количества очков опыта:
До достижения этого порога убийца получает, а его жертва теряет минимальное количество очков опыта.- 50 (по умолчанию).
-
* Начисления опыта лучшим убийцам по методу "*XYZ*SaYnt":
Разработан таким образом, чтобы лучшие игроки получали опыт в соотношение 2:1 против нубов для удержания своего ранга.- Нет (по умолчанию);
- Да.
Внимание:- Для вступления в силу внесенных изменений у пунктов отмеченных знаком "*", необходимо перезапустить процесс "hlstats.pl"!
? Proxy Settings-
* Ключ использующийся при передаче удаленных команд процессу:
Оставьте пустым, для отключения.- Пусто (по умолчанию).
-
* Дополнительные процессы в формате "ip:порт" с которых обрабатывается информация, разделенные запятыми:
- Пусто (по умолчанию).
Внимание:- Для вступления в силу внесенных изменений у пунктов отмеченных знаком "*", необходимо перезапустить процесс "hlstats.pl"!
Примечания:- В этом разделе можно указывать для обработки дополнительные адреса компьютеров, на которых запущен процесс "hlstats.pl".
-
Название сайта, на котором установлена статистика:
-
Подключить HeatMaps:
? *win / *nix
-
Скопировать папку "heatmaps" из каталога "extras", пакета со статистикой в свою "perl" директорию.
-
*win Пример: X:\HLStatsX\*nix Пример: /home/user/hlstatsx/
-
Скачать архивы:HLXCE Heatmap Background image pack 1
HLXCE Heatmap Background image pack 2-
"";"".
-
Извлечь содержимое архивов в свою "perl" директорию.
-
*win Пример: X:\HLStatsX\*nix Пример: /home/user/hlstatsx/
-
Перейти в директорию "heatmaps".
-
*win Пример: X:\HLStatsX\heatmaps\*nix Пример: /home/user/hlstatsx/heatmaps/
-
Любым текстовым редактором файл внести необходимые изменения в файл "generate.php":
Код:// Сервер базы данных "адрес" или "адрес:порт". В качестве адреса может быть указан IP адрес или хост. MySQL по умолчанию использует порт 3306 (TCP).
define('DB_HOST', 'localhost');
// Имя пользователя для доступа к базе данных.
define('DB_USER', 'ИЗМЕНИТЬ');
// Пароль для доступа к базе данных.
define('DB_PASS', 'ИЗМЕНИТЬ');
// Название базы данных со статистикой.
define('DB_NAME', 'ИЗМЕНИТЬ');
// Абсолютный путь до "web" директории статистики, остальные пути пропишутся автоматически.
define('HLXCE_WEB', '/path/to/where/you/have/your/hlstats/web');
// Адрес, отображаемый на интерфейсе HeatMap.
define('HUD_URL', 'http://www.hlxcommunity.com');
// Размер карты: small = 800x600, medium = 1024x768, large = 1280x1024.
define('OUTPUT_SIZE', 'medium');
// Максимальное количество убийств для обработки.
define('KILL_LIMIT', 10000); -
Под *nix назначить файл "generate.php" исполняемым:
Код:chmod 744 generate.php
-
Запустить файл "generate.php" указав необходимые параметры:
Код:./generate.php (Обработать все игры из базы данных)
./generate.php --game=css (Обработать только "Counter-Strike: Source")
./generate.php --game=css --map=de_dust2 (Обработать только карту "de_dust2" из "Counter-Strike: Source")
./generate.php --disable-cache (Обработать все игры из базы данных в первый раз, не используя файлы из директории "./cache")
./generate.php --game=l4d --ignore-infected (Не использовать убийства обычными инфицированными в Left 4 Dead)-
--game=<game>Обрабатывать только указунную игру.--map=<map>Обрабатывать только указанную карту, необходимо наличие параметра --game.--disable-cacheИгнорировать и очищать содержимое кеш директории, рекомендуется использовать при первой обработке.--ignore-infectedНе учитывать убийства обычными инфицированными в Left 4 Dead.Пример:
Внимание:- Для работы "HeatMaps" необходимы "FreeType" и "Gd" расширения для PHP!
- Обработка 300000 убийств на одной карте, занимает приблизительно 10 минут на процессоре с 2.4 ГГц!
Примечания:- Принцип добавления расширений, описан 3 пункте.
- Активация модуля расширений описана в спойлере "php.ini", 4 пункта.
-
Скопировать папку "heatmaps" из каталога "extras", пакета со статистикой в свою "perl" директорию.
-
Запустить обработку статистической информации:
? *win FireDaemon (содержит изображения)
- Обзовестись "FireDaemon".
- Запустить "FireDaemon" и .
-
Нажать "Create a new service definition" и заполнить закладки для каждой службы, опираясь на изображения:
-
Program Различные для всех трех процессов:
| Awards | HeatMaps | Statistics |

-
Settings Одинаковые для ежедневных наград и heatmaps:
| Awards + HeatMaps | Statistics |

-
Advanced Одинаковые для всех трех процессов:
| Awards + HeatMaps + Statistics |

-
Dependencies Одинаковые для всех трех процессов:
| Awards + HeatMaps + Statistics |

-
Environment Одинаковые для всех трех процессов:
| Awards + HeatMaps + Statistics |

-
Pre / Post-Service Одинаковые для всех трех процессов:
| Awards + HeatMaps + Statistics |

-
Scheduling Различные для всех трех процессов:
| Awards | HeatMaps | Statistics |

-
Dialogs Одинаковые для всех трех процессов:
| Awards + HeatMaps + Statistics |

-
Recovery Одинаковые для всех трех процессов:
| Awards + HeatMaps + Statistics |

-
Program Различные для всех трех процессов:
- Запустить службы, нажав "Start the selected sevice" на каждой.
Примечания:- Взломщик для "FireDaemon", ищите сами.
? *nix crontab-
В файле "run_hlstats", у переменной "perldir" указать абсолютный путь до своей "perl" директории.
Код:# set your correct HLstatsX perl path
perldir=/home/user/hlstatsx-
Пример:
-
Запустить обработчик статистики, командой:
Код:./run_hlstats start
-
Выполнить команду:
Код:crontab -e
-
Добавить строки основываясь на примере:
Код:*/1 * * * * cd /home/user/hlstatsx && ./run_hlstats start
00 00 * * * cd /home/user/hlstatsx && ./hlstats-awards.pl
00 00 * * * cd /home/uno/Half-Life/stats/hlstatsx/heatmaps && ./generate.php
-
Первая строка - каждую минуту прверяет работоспособность обработчика статистики и перезапускает его, в случае падения;Вторая строка - в 00:00 запускает обработку наград;Третья строка - в 00:00 запускает обработку HeatMaps.
Примечания:- В третью строку можно добавить необходимые параметры из пункта 15.6.
- Перезапустить игровые серверы (запустить, если еще не запущены) или изменить на них карты.

Все замечательно, пинг полностью устраивает, сервера шикарные, и не стыдно играть с бургами, даже они говорят что сервер хороший. Короче держите курс!...

